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获得:
打怪物时固定攻击次数给予一定历练,人物每满一个护体,历练提高5点。使用物品果实
作用一:
升级三魂的必备需求。
作用二:
PK时,系统判断双方历练高低,如果双方其他属性及装备完全相同,历练高的一方占优势
作用三:
门派战争过程中,系统会根据攻击者历练值判断掉血量,**每次可掉40点门派石血量。